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2009-04-09
做现代的东西,抄美国;做传统的东西,抄日本 - [自言自语]
进了个博客,得了个链接,然后在火星时代上看了这么篇访问,摘了一些,说得很好啊,不知道为什么会有那么多的骂声,心里不免觉得有点悲......之前Z老师也跟我说过“技术不重要,重要的还是想法”今天在此感谢一下,哈哈。说实话,我接触CG时间不是很久,不把技术提到一定水平,也很难把想法表达出来。很庆幸,我已经及时的悬崖勒马,剩下的就靠时间来堆积吧
以下是摘录:
......计算机图形图像,写意是有相当难度的。创作者这个“意”更加难以培养——现在的CG从业者,不要说读懂,就是读过《楚辞》的有几成?
随便画一个宽袍大袖的人,用什么插件仿一个印章,找一个书法字体“路漫漫其兮修远兮,吾将上下而求索……”,就屈原了?
你要我来做一个屈原,麻烦了!峨冠、鞋底、扣子、腰带要怎么做?这些东西的图像信息是没有的,怎么办?日本人做了。日本人收集了大量的图形资料,几乎完全拿走了中国唐宋的东西并且保存的挺好,中国人想要做中国人,就只有上日本人那里去找,因为日本人动漫做得早啊,图多啊(而且亚洲人相互抄起来比较容易)。加上近些年日韩时尚文化对中国的影响,服装、饮食已经居于低龄消费的主导。年轻人对于中国传统文化的审美已经缺失了。
而现代的、机械感的,都是美国的、好莱坞的——因为中国没有现代工业,美国的现代工业是世界上最强大的。
做现代的东西,抄美国;做传统的东西,抄日本。这就是中国CG的现状。
中国人想要做中国的审美,能够想到的元素就是红色的柱子、灯笼、瓦片、龙——现在龙都长得不像中国的了,没了。在这种伪中国的场景之中,几个貌似日本人的中国人充当角色,这就是我们中国的CG。
那些不会做CG的理论家、文学家可能是懂的,他不会做,他看着不像,他说不出来,因为他也不知道屈原用的什么东西。所以他也说不出来,没有发言权。行业内的我们这些人更加关注的又是他的模型如何、动作如何、光线如何、是不是高清的… …精神本质,没有人去关注。
刘小东的《三峡大移民》,画的是三峡的普通民工和三峡的一些风景。强烈地体现出二十世纪初中国人的精神状态。虽然略带消极,但是是我们自己。包括陈逸飞搞民国的东西,大家就能很真实地看到这个东西是我们中国的东西。陈逸飞有很多画背景都是黑的,解决不了的很多问题,涂黑就好了嘛。而陈丹青从美国回来之后就不画了,改写文章了;他没法画,他已经不知道中国到底是怎么回事。对于我们CG人来说,要就业,要吃饭穿衣,就不能不画。
......所以说中国CG行业的现状就是没有灵魂。
有一些人在PK技术,其实拼技术这个层次是很低的。
那么拼思想?没有人!
《魔比斯环》,不管它票房好不好,我们认为他是中国CG历史上的滑铁卢。就是一堆中国人做出来的,欧美人看不懂,中国人也看不懂的东西;最后成了一个试验品。就是为了证明中国人用3D能做一个东西出来。显而易见的道理是,软件一定能做出来东西,中国人也不比人家缺什么,这不用证明啊!
这样一部CG“大片”,谁又能说它是中国的。大的、小的是一样,没有一个评判的行业标准。大家只能在技术层面互相诋毁或者互相吹捧。
思想的缺失和理论薄弱导致形式的匮乏,大家做出来的东西除了底下的LOGO不一样以外,基本看不出来哪儿不一样。
建筑表现效果图,只有谁做得更细一点,没有谁做得更狠一点、更绝一点——树叶一定是在前面的,楼一定是在中间的,后面一定是蓝天白云,下面的都是行人背个包在走。2008年还是2001年那几个人,一个男的,两个女的,伸手指着那楼,树都是复制过来的,素材库里都有,不管南方北方。就没有一个人去踏踏实实地做一张。做一张真正地体验到建筑的味道后做出来的东西——如果这些建筑还有味道的话。
......CG人群体分化:比较好的设计师收入会提高,有希望向大师靠拢,比较差的设计师会沦为工人。
现在,可怕的是大家的眼里只有繁荣,国家很多地方都有动漫园区,各地政府也都很支持,CG应用也越来越广:影视后期、栏目包装、建筑表现、各种媒体都在用,所以还有饭吃的。
回想十五年前,会五笔字型的人是很牛B的,会用五笔字型和Office就算计算机人才了,那么今天呢?很笑话。
再过十年,你说我熟练使用Photoshop、3ds Max ,所以我是CGer,也是笑话。大家都会,没你什么事了,我要你懂设计、会创作!
这个事情在没有一定的艺术涵养的情况下,你是不可能实现的,人与人主要是大脑的区别。
天下大乱、两极分化:有一部分人必将脱颖而出,有一部分人必将遭到淘汰,我们这个时代的CG人应该思考如何驾驭自己的思想,而不是应该学习哪些软件。
思考永远是第一位的,不想是不行的。
......CG就是一切通过计算机产生的图形图像,这就是CG技术,作品就叫CG作品。
在我看来,CG艺术首先是反映思想或者社会形态的艺术形式,它的实现手段是计算机。当然也不排除综合的,比如拍照、扫描、用计算机处理一下也可以,CG并不是一个新的艺术,它不过是一个新的形式。国版油雕、电影、漫画商业插画、行为艺术,装置艺术、海报、小人书… …没有计算机的时候大家都玩了呀,现在无非就是通过计算机来实现这些,在实现这些艺术产品的过程中,有计算机这种手段的介入,就可以定义为是通过CG技术实现的艺术。
大胆预言一下:将来CG这个概念会消亡的:电影就是电影,用computer处理很正常啊,哪个电影不用后期现在都是扯淡!比如雕塑,以前是等比例放大,用比例尺来放的,现在是用电脑来放的,这能说雕塑是CG艺术吗?比如郭德纲说的相声,我们用电脑分了一下音,改了一下音轨,你就是说他是CG相声?这好像是讲不过去的。不能说春节晚会打出春节晚会四个字,再放礼花,是电脑做的,你就说是CG电脑晚会?没这个概念!(音乐里还算有个电子琴,这个还有点像,但也无非就是电子音乐,最终还是音乐。)
你想干这些事,就必须会computer。就像厨子必须会用菜刀一样,没有什么可以炫耀的。当然这是若干年以后的事情。
......我不知道什么是设计,但是我知道什么不是设计。
设计是无处不在的,设计只是一个概念而已,它并不是计算机图形图像,设计是什么?若非要给一个定论的话,设计是思想实现的过程,它不局限于艺术,也不局限于任何一个领域,它是覆盖我们全生命的,全社会形态的。对于整个自然界来讲,它是一种规律的实现过程。为什么所有的星球都是圆的,这是自然界设计的,自然规律设计的。
你想让它是什么,而且你把它弄出来了,把意向性的东西实现出来了。如果你能认可设计是思想过程实现的这样一个推论,就又回到前面的命题:你掌握所有的CG技术,但是你什么都想不出来,这样的恐怕就不能成为设计师。简单地说我们可以用证伪的方法:你证明设计不是思想实现的过程,你想把他推翻了,没关系。
但是如果你推不翻,你认可这个现实,我还是劝大家在理论素养上投上精力和时间,提高自己的学习、观察的能力。
......中国现在最含混不清的一个词就是设计师。你压根就不知道谁是谁不是!
我到西部一些地方的打字复印社去,看他们的设计师,你会被吓到,穿一小棉袄儿,脸儿吹得通红,上面还有血丝儿;小棉袄儿还不到腰那儿,裤裆大概到膝盖那儿,她会用电脑,会用Photoshop,会做名片,这个很重要——她还会使用打印机!她就是当地最好的设计师。而在北京,清华大学美术学院毕业的一哥们,手绘画得很好,在外企工作,方案拿到之后,洋人根本不设计,在他的稿子上签个字,再给客户看。这哥们儿和山沟儿复印社的姐们儿职称是完全一样的——设计师!
你可以想象一下设计师协会开会,两个人都去了的情境。
各行各业都有比较鲜明的职业特征,唯独设计师行业是比较奇怪的行业。不同年龄段的,不同社会阶层的,不同经济基础的,不同学历的,完全没有共同语言的一群人是因为设计师这个称号、CG这两个字,大家坐在一起来了——不禁要很痛苦地扪心自问“知道我是谁吗?”这个话是很有哲学含义的。
你知道我谁吗?我是设计师啊。对面的那个也不含糊,我也是啊!国家也管不了,设计师也不是什么官方称号。官方也认可不了,谁也不能去鉴别谁是设计师。所以把这个事情交给市场。
只有设计师淘汰设计师,设计师才能成为设计师。别人帮不了你的忙。我认为火星时代在这方面做得是很好的,这个品牌起码能够预防一部分人被淘汰。必须承认自学里面也有一相当牛B的人,是称职的设计师。但时代就是这样,为什么人家招聘一定要看学历?我们要辩证地理解这个问题,为了保持大多数的纯洁性,你这个非品牌的好的就认了吧,就要牺牲掉。如果火星时代把这个平台建得更好,火星出来的人比院校出来的还好用,那么,这个设计师队伍距离就拉开了,火星出来的拿三千,自学的就拿一千。那火星的培训就给这个行业做出了他应有的贡献。再有比火星还好的一个培训机构,培养高端的,纯理论的。再有研究生院什么的,培养更高端。这个阶梯再拉开,这个行业就会有发展。那么大家就可以坐在一起开会了。










